FxCop GUI를 통해 정상적으로 실행되는 FxCop 10.0 프로젝트를 만들었지 만 FxCopCmd 명령 줄 앱 (자동 빌드 프로세스의 일부로 사용하고 싶음)을 실행할 때 다음과 같은 예외가 발생합니다. 어셈블리를로드하는 데 사용됩니다.FxCop이 명령 줄에서는 예외를 발생 시키지만 GUI에서는 예외를 발생시키지 않습니까?
<Exception Keyword="CA0001" Kind="Engine">
<Type>System.InvalidOperationException</Type>
<ExceptionMessage>Collection was modified; enumeration operation may not execute </ExceptionMessage>
<StackTrace> at System.ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource resource)
at System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNextRare()
at System.Collections.Generic.List`1.Enumerator.MoveNext()
at Microsoft.FxCop.Sdk.WeakAssemblyReference.FindMatchingReference(WeakAssemblyReference faRef, AssemblyReferenceCollection references, Hashtable cache)
at Microsoft.FxCop.Sdk.WeakAssemblyReference.Initialize()
at Microsoft.FxCop.Sdk.FrameworkAssemblies.GetFrameworkAssemblyReference(WeakAssemblyReference& assemblyRef, String assemblyName)
at Microsoft.FxCop.Sdk.FrameworkAssemblies.get_SystemCore()
at Microsoft.FxCop.Sdk.FrameworkTypes.get_DynamicAttribute()
at Microsoft.FxCop.Sdk.INodeWrappers.CCIParameterWrapper.get_DynamicTypes()
at Microsoft.FxCop.Sdk.INodeWrappers.CCIParameterWrapper.get_Type()
at Microsoft.FxCop.Sdk.NameProviders.NameProvider.WriteCommaSeparatedParameters(INodeCollection`1 parameters)
at Microsoft.FxCop.Sdk.NameProviders.NameProvider.WriteMethodParameters(IMethodNode method)
at Microsoft.FxCop.Sdk.NameProviders.NameProvider.WriteMethod(IMethodNode method)
at Microsoft.FxCop.Sdk.NameProviders.CodeWriter.WriteCore(INode node)
at Microsoft.FxCop.Sdk.NameProviders.NameProvider.WriteCore(INode node)
at Microsoft.FxCop.Sdk.NameProviders.NameProvider.GetName(INode node)
at Microsoft.FxCop.Engines.Introspection.Persistence.GetName(Node node, NameStyle style)
at Microsoft.FxCop.Engines.Introspection.BaseVisitor.FindTargetMember(Member member, TargetMemberDictionary targets)
at Microsoft.FxCop.Engines.Introspection.LoadVisitor.FindTargetMember(Member member, TargetMemberDictionary targets)
at Microsoft.FxCop.Engines.Introspection.BaseVisitor.VisitMembers(MemberCollection members, TargetMemberDictionary targets, Boolean visitNestedTypes)
at Microsoft.FxCop.Engines.Introspection.BaseVisitor.VisitType(TypeNode type, TargetType target)
at Microsoft.FxCop.Engines.Introspection.LoadVisitor.VisitType(TypeNode type, TargetType target)
at Microsoft.FxCop.Engines.Introspection.BaseVisitor.VisitTypes(TypeNodeCollection types, TargetNamespaceDictionary targets)
at Microsoft.FxCop.Engines.Introspection.LoadVisitor.VisitModule(ModuleNode module, TargetModule target)
at Microsoft.FxCop.Engines.Introspection.BaseVisitor.VisitAssembly(AssemblyNode assembly, TargetFile target)
at Microsoft.FxCop.Engines.Introspection.LoadVisitor.VisitAssembly(AssemblyNode assembly, TargetFile target)
at Microsoft.FxCop.Engines.Introspection.LoadVisitor.Load(TargetFile target, Boolean buildTree, Boolean queueItems, AssemblyNode loadedAssembly)
at Microsoft.FxCop.Engines.Introspection.LoadVisitor.LoadAssemblies(Queue queue, ExceptionCollection exceptions)</StackTrace>
</Exception>
나는 Google에서 어떤 것도 발견 할 수 없으므로 누구에게이 문제를 일으킬 수있는 아이디어가 있습니까?
둘 다 동일한 프로젝트 파일을 사용하고 있습니다. 내가있을 때 멀티 스레딩 옵션을 점검 할 것입니다. –
나는 그것을 시험해 보았다. 그리고 불행하게도 그것을 고치지 않았다. 그러나 그것은 바른 방향에서 나를 이끌었다! –