2009-02-09 8 views
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몇 년 전, '다음 큰 일'은 시계없는 컴퓨터였습니다. 그 뒤에있는 생각은 시계가 없으면 프로세서가 훨씬 빠르게 작동한다는 것입니다. 이것이 지금 내가이 함께 또는 아이디어가 파산 있다면오고있어 방법에 대한 정보를 찾을 수없는, 그 다음이었다 시계없는 컴퓨터 칩은 어떻게 되었습니까?

...

누구나 알아?

http://www.cs.columbia.edu/~nowick/technology-review-article-10-01.pdf

+1

이 아니라 몇 년 전 엡손 ACT11

  • SEAforth®은보다 정확합니다. 나는 학생이었고, 주제에 대해 꽤 많은 박사 학위를 보았다. – OutputLogic

  • +1

    나는 전력 소비가 적다는 생각이 있다고 생각했다. –

    +1

    예, 전력 소모량이 적어 열을 더 빨리 발휘할 수 있습니다. – ggb667

    답변

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    여기에 기술 궁 호를의 an article from a few years ago하지만 나는 대답이 인용에서 찾을 수 있습니다 생각 : : 참고로

    , 예를 들어, 한 이유 인텔은 비동기 칩을 스크랩합니까? 그 대답은 칩이 3 배 빠르지 만 전력의 절반을 클럭 속도로 사용 했음에도 불구하고 급진적 인 기술로의 전환을 정당화하기에는 충분하지 않았습니다. 연구실의 비동기식 칩은 동기식 설계보다 수년 전의 것이지만, 종래의 마이크로 프로세서 생산을 지원하는 설계, 테스트 및 제조 시스템은 비동기식 생산을 지원하는 모든 것에 대해 약 20 년의 시작을 가지고 있습니다. 클럭없는 칩을 개발하려는 사람이라면 누구나 그 리드를 단락시킬 방법을 찾아야 할 것입니다.

    "비동기식 디자인으로 3 배의 힘을 얻었지만 시장에 오려면 5 배나 오래 걸린다. 잃어 버리면 잃어 버릴지도 모른다"고 인텔 수석 과학자 인 Ken Stevens는 말한다. 비동기 프로젝트. "공상가가되는 것이나이 기술이 얼마나 위대한지를 말하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 당신이 그것을 충분히 빨리, 그리고 충분히 싸게 만들 수 있는지, 그리고 계속해서 계속할 수 있는지에 관해서는 모두 돌아옵니다."

    +8

    . 비동기 칩을 만들기 위해서는 완전히 새로운 도구 세트를 개발하고, 새로운 설계 엔지니어를 교육하고, 새로운 작업 관행을 개발해야하며, 아마도 멋진 디자인 실패가있을 것입니다. 현재 프로세스 확장에 의존하는 것보다 훨씬 많은 비용이 듭니다. – pjc50

    +2

    8 년 후 나는이 주제에 대해 더 많이 말할 수 있다고 확신한다; 심지어이 대답조차도 내가 알 수있는 한 막 다른 골목으로 개념을 그리지 않는다. –

    +4

    @DarrenRinger 무어의 법칙을 구현하는 것이 어려워 질수록 대체 방법에 대한 기회가 생길 것입니다. 최근 시도에 대한 정보가 있다면 자신의 답변을 남겨 둘 가치가 있습니다. –

    9

    (일부 그렇지 않은) 최근의 구현의 목록을 포함하여이 주제 availableboth 여기 Asynchronous CPU 여기 History of general purpose CPUs에 대한 몇 가지 정보가있다.

    • : 혜택 (소비 전력, 속도)과 단점 (복잡성의 증가는 더 어려운 디자인을)은 최근 몇 년 동안 개발이 임베디드 디자인에 초점을 맞춘 것으로 보인다 논리적 인 것 같다 몇 가지를 살펴보면

      그것은 90 년대 중반이었다 40C18