2013-10-14 1 views
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각 셀에 큰 이미지가 표시된다는 목록보기가 있습니다. ImageViews에 이미지를로드하기 위해 범용 이미지 로더 안드로이드 라이브러리를 사용하고 있습니다. chace 및 디스크에 이미지 저장을 설정했지만 목록이 원활하게 스크롤되지 않았습니다 (캐시가 제대로 작동하는지 의심 스럽습니다). 그래서,로드 된 이미지를 저장할 비트 맵 배열을 만들었지 만 지금은 "메모리 부족 오류"문제가 있습니다.게으른 로딩 이미지 listView

public View getView(final int position, View convertView, ViewGroup parent) {  
     View row = convertView; 
     socialHolder holder = null; 
     Object obj = arrayList.get(position); 
     Typeface tf = Typeface.createFromAsset(context.getAssets(), "fonts/big_noodle_titling.ttf"); 
     row = mInflater.inflate(R.layout.social_cell, null); 

     holder = new socialHolder(); 
     holder.image = (ImageView)row.findViewById(R.id.socialCellImage);       
     holder.title = (TextView)row.findViewById(R.id.socialCellTitle); 
     holder.location = (TextView)row.findViewById(R.id.socialCellLocation); 
     holder.date = (TextView)row.findViewById(R.id.socialCellDate); 
     final Event ev = (Event)obj; 
     socialCell social = new socialCell(ev.imageURL,ev.title,ev.date,ev.location.name); 
     com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader imageLoader = com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader.getInstance(); 
     imageLoader.init(ImageLoaderConfiguration.createDefault(context)); 

      holder.title.setText(social.title); 
      if (!contains(loaded,position)) { 
       DisplayImageOptions conf = new DisplayImageOptions.Builder().cacheInMemory(false).cacheOnDisc(false).build(); 
       if (social.image != null) imageLoader.displayImage(social.image, holder.image, conf, new ImageLoadingListener() { 
        @Override 
        public void onLoadingStarted(String imageUri, View view) { 

        } 
        @Override 
        public void onLoadingCancelled(String imageUri, View view) { 
        } 
        @Override 
        public void onLoadingFailed(String imageUri, View view,FailReason failReason) { 

        } 
        @Override 
        public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) { 
         ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream(); 
         loadedImage.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, stream); 
         ev.realImage = stream.toByteArray(); 
         loadedImages[position] = loadedImage; 
         loaded[position] = position; 

        } 
       }); 
      else { 
       holder.image.setImageBitmap(loadedImages[position]); 
      } 

PS : 여기

코드입니다 이미 사실과 cacheInDisk는 true cacheInMemory을 설정합니다.

답변

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조금 늦을 수 있습니다. 그러나 getView()에서 imageLoader.init() 호출을 제거하려고합니다. 전체 애플리케이션에서 init을 한 번만 호출해야합니다.