왜 이것이 작동하지 않는지 잘 모릅니다. 나를 미치게하기 시작합니다!보관할 파일을 여러 개 추가하십시오.
Stream stream = new MemoryStream();
try
{
// output zip
using (ZipFile zipFile = new ZipFile())
{
zipFile.CompressionLevel = Ionic.Zlib.CompressionLevel.BestCompression;
ForEach(DataFile file In DataFiles)
{
String sourcePath = dataFile.Path;
String archiveName = dataFile.RealName;
//byte[] fileContents = File.ReadAllBytes(sourcePath);
//zipFile.AddEntry(archiveName, fileContents);
zipFile.AddFile(sourcePath, archiveName);
//e.FileName = archiveName;
}
zipFile.AddEntry("README.TXT", readmeMessage);
zipFile.Save(stream);
}
}
catch (Exception ex)
{
throw;
}
모든 파일 경로가 유효 : 다른
아무도이 문제 내 코드는 다음과 같은 형태
을 갖고있는 것 같아요 없습니다.
나머지 부분을 주석으로 처리하면 readme 파일을 추가해도 문제가 없습니다. 다른 파일을 추가하면 zip 파일이 유효하지 않게됩니다.
나는 어떤 제안을 주셔서 감사합니다!
감사
UPDATE는
나는 딱 맞는 크기 스트림을 초기화하면 작동 것으로 나타났습니다. 누구든지 디스크에 기록하지 않고 아카이브 크기를 얻는 방법을 알고 있습니까?
후 업데이트는
지금에 대한 해결 방법을 추가했습니다.
내가매우 절름발이 다른 스트림으로 다시 읽고 누군가가 내가 좋겠 더 좋은 방법을 제안 할 수 그래서 만약 내가 정말, 그것을 좋아하지 않아 다음 디스크에 아카이브를 저장하여 내가 할 필요가 무엇을 할 수
고마워!
이상하게도 파일에 저장하면 잘 동작합니다! 스트림에 저장하면 문제가 발생합니다. 그 단서를주는 +1! – CompanyDroneFromSector7G
도서관에서 주어진 예를 읽었습니까? ZlibStreamExample을 살펴보고 코드 및 오류 메시지를 표시하면 시도해 보았습니다. –
예. 코드가 문제가됩니다. 어떤 특별한 예를 생각 했습니까? 스트림에 저장하기위한 방법은 많지 않습니다. – CompanyDroneFromSector7G