저는 XCode에 대해 잘 모릅니다. 그러나 자신의 코드로 구현하는 것이 너무 어렵지 않아야합니다.
코드를 한 행씩로드하면 매우 쉽습니다. 각 행이로드 될 때,가 있는지 확인하십시오. 형식은 #import "filename"
입니다. 그렇다면 계속하기 전에 해당 파일을로드하십시오. 이 C++ 코드와 같은 뭔가 :
string loadGLSL(string fileName)
{
ifstream inputStream(fileName);
string fileContents, line;
while(inputFile.good())
{
getline(inputStream, line);
if(isImportDirective(line))
loadGLSL(getFileNamePart(line));
else
fileContents += line + '\n';
}
}
난 당신이 isImportDirective
및 getFileNamePart
의 세부 사항을 작업 할 수 있습니다,하지만 모든 너무 어렵지 않을 것이다. 또한 같은 파일의 복수 #import
에주의를 기울이지 않았습니다. Objective-C의 #import
과 유사한 기능을 구현하려는 경우 중복성을 확인해야합니다.
물론 전체 파일을로드 한 다음 #import
문자열을 검색하고 해당 파일 내용을 바꿀 수도 있습니다. 당신이 생각하는 것이 무엇이든간에 가장 잘 생각합니다.
희망이 도움이됩니다.
ㅎ! 나는 내 애플 리케이션에서 그것을하는 것을 고려하지 않았다. 깔끔한 접근! – andyvn22
사실'GLSL # include'를 ('# import'가 아니라) google하면이 아이디어가 많이 나온다. 단지 약간 다른 접근법을보고 싶다면. –