2D 프로젝트가있는 프로젝트가 있는데이 오브젝트를 3D 오브젝트로 변환해야합니다. 이미 객체의 뼈대 모델을 가지고 있습니다. 표면에 색상을 적용하는 간단한 문제입니다. 주변을 둘러 보았고 블렌더와 같은 3D 프로그램에는 텍스처 매핑 또는 UV 매핑이라는 메서드가 있습니다. 그러나 나는 Mayavi와 Python을 사용하도록 지정 받았고, 지금까지 Mayavi 문서에서 텍스처 매핑에 대한 것을 찾을 수 없었습니다. Mayavi에서 텍스처 매핑을 수행하는 방법을 (가능한 경우) 누군가가 알고 있는지 궁금합니다.Mayavi 및 텍스처 매핑 (또는 2D 이미지를 3D 이미지로 변환)
텍스처 매핑이 불가능한 경우 2D 이미지를 3D 개체로 변환하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
블렌더를 사용하면 독립형 응용 프로그램을 만들 수 있을지 궁금합니다. – user1750948
죄송 합니다만 답변을 제공해 드릴 수있는 지식이 없으므로 답변을 조사 할 시간이 없으므로 곧 비행편을 잡아야합니다. 도움이 될만한 링크 : http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_67_1/#standalone-modules – user2503170