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코드에 새 스테이지를 만들고 스테이지가 장식이 필요합니다. 이 경우 새로 만든 스테이지에 드래그 기능이 없어집니다.드래그 기능이 올바르게 작동하지 않습니다! JavaFX VBox 끌기
다음 코드를 생성 했으므로 이제 스테이지를 끌 수 있지만 처리가 올바르지 않으며 스테이지가 마우스를 올바른 방식으로 따르지 않습니다.
내 실수를 말하고 내 오류를 해결할 수 있기를 바랍니다.
도움 주셔서 감사합니다.
예 - CODE : 그들은 절대 위치를 반환으로
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.property.ObjectProperty;
import javafx.beans.property.SimpleObjectProperty;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Point2D;
import javafx.scene.Cursor;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;
public class DragStuff extends Application{
VBox mainContainer;
Stage mainSt;
@Override
public void start(Stage mainStage) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
mainStage.initStyle(StageStyle.UNDECORATED);
mainSt = mainStage;
mainContainer = new VBox();
mainContainer.setStyle("-fx-background-color:red");
Label headlineInformation = new Label("Testing");
headlineInformation.getStyleClass().addAll("popup-label-name");
headlineInformation.setMaxWidth(Double.MAX_VALUE);
Button closeButton = new Button("X");
closeButton.setVisible(true);
closeButton.getStyleClass().addAll("popup-button",
"popup-button-color");
HBox headContainer = new HBox();
HBox.setHgrow(headlineInformation, Priority.ALWAYS);
headContainer.setPadding(new Insets(5, 5, 5, 5));
headContainer.getChildren().addAll(headlineInformation, closeButton);
Pane pane = new Pane();
pane.getChildren().addAll(new Label("Text Stuff"));
mainContainer.getChildren().addAll(headContainer,pane);
Scene sc = new Scene(mainContainer);
mainStage.setScene(sc);
mainStage.show();
dragHandling();
}
public void dragHandling()
{
final ObjectProperty<Point2D> mouseKoordinates = new SimpleObjectProperty<>();
mainContainer.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>()
{
@Override
public void handle(MouseEvent event)
{
mouseKoordinates.set(new Point2D(event.getSceneX(), event.getSceneY()));
mainContainer.getScene().setCursor(Cursor.HAND);
};
});
mainContainer.setOnMouseReleased(new EventHandler<MouseEvent>()
{
@Override
public void handle(final MouseEvent arg0)
{
mouseKoordinates.set(null);
mainContainer.getScene().setCursor(Cursor.DEFAULT);
}
});
mainContainer.setOnMouseDragged(new EventHandler<MouseEvent>()
{
@Override
public void handle(MouseEvent event)
{
if (mouseKoordinates.get() != null)
{
double x = event.getScreenX();
double deltaX = x - mouseKoordinates.get().getX();
double y = event.getScreenY();
double deltaY = y - mouseKoordinates.get().getY();
mainSt.setX(mainSt.getX() + deltaX);
mainSt.setY(mainSt.getY() + deltaY);
mouseKoordinates.set(new Point2D(x, y));
}
}
});
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
안녕하세요 이타치를 사용하여 시도,하지만 깜박임, 한 곳에서 영구적이지 스테이지 경악, 그것은 그들 중 두 사람 사이 깜박입니다. 어떻게 해결할 수 있을까요? –