천천히 Core Animation에 대해 진지하게 생각하고 있으며, CATransform3DIdentity를 천천히 설명하고 왜 다음 코드가 '3D'공간에서 레이어를 뒤집는 지 설명하는 짧은 단어로 구성된 설명을 크게 감사하겠습니다.CATransform3DIdentity에 대한 기본 설명을 얻을 수 있습니까?
kFaceUpTransform = kFaceDownTransform = CATransform3DIdentity;
// Construct a 180-degree rotation matrix:
kFaceDownTransform.m11 = kFaceDownTransform.m33 = -1;
두 번째로 생각해 보면 신속하게 입력하고 여러 음절 단어를 마음 속의 콘텐츠에 사용하십시오.
추신. 애니메이션으로 훨씬 더 많은 것을 얻으려면 선형 대수학에 훨씬 더 익숙해 져야한다는 인상을받습니다 ... 맞습니까?
예, 훨씬 더 - 도움이 될 수있는 대답의 맨 아래에 링크를 넣었습니다. –