저는 앱에서 프로그래머와 함께 일해 왔으며 이후로 우리는 서로 다른 방식으로갔습니다. 마지막에 모든것의 소스 코드가 될 것으로 예상되는 사본을 전달했습니다. 그러나, 나는 앱 빌드에서 중요한 파일을 놓치고 있다고 생각한다.Starling 빌드에서 게임 fla 파일이 누락되었습니다. 복구 또는 디 컴파일이 가능합니까?
꽤 근사하지만 상당히 기본적인 2D 게임입니다. ActionScript 3의 Starling (gamua.com/starling)으로 제작되었습니다.
제 질문은 아래에 언급 된 모든 파일과 자산을 사용하여 앱을 복구하는 데 필요한 리버스 엔지니어링, 리버스 엔지니어링, 디 컴파일 링이 가능하다는 것입니다. . 아니면이 프로젝트의 코드를 처음부터 다시 작성해야합니까?
내 게임 '빌드'에서 다음과 같은 폴더가 있습니다 : assets, bin-debug, extensions, libs, src 및 system.
나는 (아마도 당신이 모았 듯이) 코딩에서 멍청한 놈이지만, 'src'폴더에서 .fla 파일이 누락 된 것처럼 보입니다. 해당 src 폴더의 내용은 다음과 같습니다. com, utils (folders), Constants.as, Game.as, Main-app.xml, Main.as, Menu.as, Root.as
나는 거기에서 .as 파일에 충분한 정보가 있습니다. 빌드를 컴파일하기 위해 .fla를 복원하는 것이 큰 문제가 아니겠습니까?
다른 질문이 눈에 띄는 경우, 문의하십시오. 감사합니다.
하지만 CC를 애니메이트하려면 무엇을 사용하고 있습니까? FLA가 필요한 이유는 무엇입니까? 그렇지 않으면 일부 명령 줄 컴파일러 또는 다른 무엇을 사용하는 경우'Main.as'는 SWF 출력을 위해 컴파일러에 보내지는 것이 기대됩니다 (Main.as 코드는'상수 가져 오기 '및'가져 오기 게임'등입니다). 기타)? –