수정 된 HTML 아이콘이있는 ajaxEditableLabel 인 ajaxEditableLabelWithIcon이 있습니다. 사용자가이 아이콘을 클릭하면 편집기 필드가 편집 가능하게되고 다시 클릭하면 내용이 저장됩니다. 우리는 JQuery를 사용하여이를 수행했습니다 :자바 스크립트 기능 개찰 테스트
function editOrSubmit(element){
panel = element.parentElement;
label = panel.children[0];
if(panel.find){
e = $.Event('keypress');
e.which = 13; // Enter key
label.trigger(e); //submit the FormTester
}
else{
label.click(); //Wich make the label editable
}
}
이제는 JUnit을 사용하여 테스트하고 싶습니다. 내가 직접 아이콘을 클릭 할 수 없기 때문에, 나는 함수에 자바 스크립트 바로 가기를 만든 다음의 keyPressed 이벤트를 트리거 할 수있는 로봇 만들려고 : 그것은 브라우저에서 잘 작동
// defining flags
var isCtrl = false;
var isShift = false;
$(document).ready(function() {
// action on key up
$(document).keyup(function(e) {
if(e.which == 17) {
isCtrl = false;
}
if(e.which == 16) {
isShift = false;
}
});
// action on key down
$(document).keydown(function(e) {
if(e.which == 17) {
isCtrl = true;
}
if(e.which == 16) {
isShift = true;
}
// En cas d'appui sur ctrl+Shift+F9 en même temps, la méthode editOrSubmit est appelée
if(e.which == 120 && isCtrl && isShift) {
var icon = document.getElementById("icon");
editOrSubmit(icon);
}
});
});
을하지만, 내부 아무것도 테스트하지 않습니까? 왜 그런지 알아?