그래서 initializeGameCenter()를 한 번 호출 한 후 내 애플리케이션이 포 그라운드로 돌아올 때마다 (authenticateWithCompletionHandler 이후) 아래 블록이 호출되는 것으로 나타났습니다 - Game Center의 이러한 일반적인 동작입니까? ? (난 단지 블록 호출지고 있는지 확인하기 위해 중단 점을 배치 확인했다 아니라 initializeGameCenter 자체) 게임 키트 프로그래밍 가이드에서게임 센터 인증 블록이 계속 호출 됨
- (void)initializeGameCenter
{
// Don't initialize Game Center unless we have access to the classes from iOS 4.1 or greater.
if (![self isGameCenterAvailable]) {
return;
}
[[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
NSDictionary *userInfo = nil;
if (error == nil) {
// Game Center will present a "Welcome Back" message when we have authenticated
GTMLoggerInfo(@"Game Center successfully authenticated");
}
else {
userInfo = [NSDictionary dictionaryWithObject:error forKey:@"NSError"];
GTMLoggerDebug(@"error authenticating game center");
}
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:GameCenterAuthenticateDidFinishNotification
object:self
userInfo:userInfo];
}];
}