을 사용하여 브라우저 플러그인 내에서 openGL 사용하기 firebreath 자습서를 몇 번 읽었는데 제대로 작동하는 것 같습니다. 저는 리눅스에서 간단한 플러그인을 만들고 gtk를 사용하여 그 안에 그릴 수있었습니다.FireBreath
그러나 내가하고 싶은 것은 OpenGL을 사용하여 그리는 것입니다. 그리고 그것은 firebreath 튜토리얼에서 다루지 않습니다. 리눅스가 아닙니다.
그들은 something for windows을 가지고 있지만 코드를 살펴보면 리눅스 솔루션에 도움이되지 않는다는 것을 알게됩니다.
내가 현재 찾고있는 것은 PluginWindowX11
에서 openGL 컨텍스트를 만드는 방법입니다.
PluginWindowWin
내가 OpenGL을 컨텍스트를 만드는 방법을 모르는되는 다음 창에서 OpenGL을 컨텍스트를 초기화하는 데 사용할 수있는 HWND
객체하지만, 리눅스 상당 (PluginWindowX11)
만의 GTK 객체를 반환를 반환합니다.
I을 .?이 스레드 발견 :.. 정보가 부족 using OpenGl in npapi plugin (FireBreath)
모든 아이디어를 당신이 얻을 X11 창에서 OpenGL을 컨텍스트를 만들 필요가
감사합니다. X11에서 OpenGL을 사용하는 방법에 대한 많은 정보가있는 것처럼 보입니다.하지만 내 문제는 아니며 Firebreath와 더 관련이 있습니다. PluginWindow 또는 PluginWindowX11에서 OG 콘텐츠를 어떻게 든 생성해야한다는 것을 알고 있습니다. –