여기에 많은 게시물이 있습니다. this code from another SO post을 사용하고 있으며, 내 Main() 메소드에 대리인 지정을 지정하고 있습니다. 다른 게시물 중 어느 것도 직접 내 질문에 대답하지 않았습니다.어떻게 ILMerge없이 콘솔 어플리케이션에 어셈블리를 내장 할 수 있습니까?
내 타사 어셈블리에 리소스로 포함 된 가지고 있지만 한 내가 응용 프로그램 불 때
- 내가 FileNotFoundException이의 내부와 TypeInitializationException을 얻고있다. 파일 시스템에서 어셈블리를 찾고 실패하고 있습니다. 은 결코 AssemblyResolve에 대한 이벤트 핸들러 내 Resources.resx에 포함 된 두 개의 조립 심판이
을 할당 Main 메서드에 점점없는 것
콘솔 앱에서는이 기능을 사용할 수 없습니까? 있을 법하지는 않지만 주변에는 방법이 보이지 않습니다.
다시 : ILMerge 등 : 나는 어떤 도구도 사용하지 않고이 작업을 코드로 완료하고 싶습니다. 이유 : 다른 팀 구성원이 이미 갖고 있지 않은 도구를 설치해야하는 저장소에 소스 코드를 갖고 싶지 않습니다. 그럴 수 없다면 ILMerge는 차선책으로 보입니다.
ILMerge는 C# 및 비주얼 스튜디오 자체보다 제 1 자 도구를 덜 사용합니까? –
@Chris : 좋은 지적입니다. 지금 편집 중입니다. ILMerge를 사용하지 않고이 작업을 수행 할 수 있다면 그렇게 할 수 있습니다. 그것은 합리적으로 보인다. – jcollum