나는 cocos2d v1.1.0-beta2b를 사용하는 ios 앱을 가지고 있으며 에미 터의 자동 제거 기능에 이상이 있습니다.CCParticleSystemQuad가 조기에 제거되었습니다. - ios
내 질문은 :
내가 stopSystem를 호출하기 전에 YES 제거 할 것 와 CCParticleSystemQuad무한 지속 시간, 에 세트를 autoRemoveOnFinished 것을 어떤 방법 있습니까? 그것은 자식으로 추가 물론이고, 모든 것이 완벽하게 작동,
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
emitter = [[[CCParticleSystemQuad alloc]
initWithDictionary:dict] autorelease];
emitter.duration = -1.0f;
[emitter setAutoRemoveOnFinish:YES];
[self addChild:emitter z:10];
을 다음 다음과 같이 내가 이미 터를 초기화
: 여기
몇 가지 추가 정보입니다. 가 많은 장소에서 제안한 것처럼, 순서를 제거하려면 내가 전화 : 모든 입자는 예상대로 제거 이미 터를 사라 그 후[emitter stopSystem];
.
지금까지 모든 것이 잘되었습니다.
그러나 방출기가 조기에 방출되었다는 것을 나타내는 여러 가지 충돌 보고서가 발생했으며 내 응용 프로그램이 이미 터가 이미 릴리스 된 stopSystem 행에서 충돌합니다. 에미 터 활동 중에 장치가 잠기거나 잠금 해제 될 때 가끔씩 발생한다는 것을 나타내는 몇 가지 피드백이 있습니다. 나에게 그것은 작동하며 이러한 충돌은 거의 없습니다. 나는 그런 일이있는 상황을 재현 할 수 없었다, 그래서 나는 다시 사람을 물어
는 과 무한 기간 CCParticleSystemQuad이 에 세트를 autoRemoveOnFinished 것을 어떤 방법 YES 있는가은 stopSystem으로 전화하기 전에 제거 될 예정입니까?
cocos2d v1.1.0-beta2b를 사용하고 있습니까? 이 버전이 맞습니까? – Bivis
이 문제는 새 버전의 cocos2d에서만 발생합니다 ... 새 버전에서는 약간의 결함이 있습니다 ... – iPhoneProcessor