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2 개의 SKSpriteNodes를 버튼으로 사용하여 레벨을 기준으로 게임을 만들면 다음 또는 이전 레벨로 이동하여 GameViewController가 새로운 장면을 표시하게됩니다. 나는 SKScene에게 현재의 새로운 장면 함수를 호출하기 위해 gameviewController를 직접 참조하는 속성을 갖도록 만들었지 만, 내가 이해하는 것으로부터 MVC 모델을 깨뜨린 것입니다. 이거 나쁜거야? 대안이란 무엇입니까?SpriteKit Game Logic