2013-08-02 3 views
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블렌드 이미지 데이터가 필요합니다. 나는 그것을 설명하는 방법을 모른다. 그래서 나는 그것을 보여준다.이미지 데이터 블렌드 모드 bm_dest_color를 설명하십시오.

내 평판이 최소이기 때문에 쓰기 링크가 없습니다. here is directory with images online.

나는 위의 링크와 같이대상 이미지가 있습니다.
FirstStep.png 검정색 이미지에 알파 0.5로 그립니다. 내가
결과는 내가 final.png

같은 결과를 모드를 혼합 필요

대상에서 sourceimage 같다 소스 이미지 목적지 이미지 에 그릴 때 결과 이미지가 소스 이미지

입니다

이 임은 이름없는 게임 엔진을 만들었습니다. html 캔버스에서이 작업을 수행해야합니다. 이름없는 게임 엔진에 나는이

draw_set_blend_mode_ext를 기록 무명 게임 엔진에서 문서에서이

draw_set_blend_mode_ext(bm_dest_color,bm_normal); 
'destination image'.draw('Source image')//some like this 

와 함께 할 (SRC는 이명 령)은 소스 및 대상 색상 모두에 사용할 것을 블렌드 모드를 나타냅니다 . 새로운 색상은 소스의 몇 배 요소이며 대상 요소의 다른 요소입니다. 이러한 요인은이 기능으로 설정됩니다. 이를 이해하기 위해 소스와 대상은 모두 빨강, 초록, 파랑 ​​및 알파 구성 요소를가집니다. 따라서 출처는 (Rs, Gs, Bs, As)이고 대상은 (Rd, Gd, Bd, Ad)입니다. 모두가 소스 및 대상에 대한 당신이 선택할 수있는 0과 1 혼합 요인을 거짓말로 간주되어 있습니다

  • bm_zero : 혼합 계수 (0, 0, 0, 0).
  • bm_dest_color : 혼합 인수는 (Rd, Gd, Bd, Ad)입니다.

누군가 나를 자바 스크립트 draw_set_blend_mode_ext(bm_dest_color,bm_normal); 같은 일부을 도와 드릴까요?

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