wpf 3d 오브젝트에 줌 기능을 구현하려고합니다. 그것은 내 객체에서 트리거 할 때 잘 동작합니다. 하지만 개체를 포함하여 전체 공간에 대해이 기능을 수행하려고합니다. 어떻게하면 전체 창에 대해 확대/축소 기능을 구현할 수 있습니다. 따라서 마우스 휠을 창에서 드래그하면 내 개체가 확대되고 축소됩니다. ,Wpf3d 윈도우 확대/축소
private void Grid_MouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e)
{
TheCamera.Position = new Point3D((TheCamera.Position.X - e.Delta/360D), (TheCamera.Position.Y - e.Delta/360D), (TheCamera.Position.Z - e.Delta/360D));
}
여기 내 XAML 코드는,
`
<Viewport3D x:Name="MainViewport">
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera x:Name="TheCamera" Position="-40,40,40" LookDirection="40,-40,-40 "
UpDirection="0,0,1" />
</Viewport3D.Camera>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<Model3DGroup>
<DirectionalLight Color="White" Direction="-1,-1,-3" />
<GeometryModel3D x:Name="mGeo">
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D Positions="0,0,0 10,0,0 10,10,0 0,10,0 0,0,10
10,0,10 10,10,10 0,10,10"
TriangleIndices="0 1 3 1 2 3 0 4 3 4 7 3 4 6 7 4 5 6
0 4 1 1 4 5 1 2 6 6 5 1 2 3 7 7 6 2"/>
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial Brush="Red"/>
</GeometryModel3D.Material>
</GeometryModel3D>
</Model3DGroup>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D>
</Grid>
`
의 마우스 휠 이벤트에 이벤트를 후크 수 이벤트가 시작되지 않거나 확대/축소 동작이 예상 한 것과 다를 것이라고 말하고 있습니까? –
확대/축소 동작이 예상과 다를 것이라고 말하고 있습니다. 마우스가 3d 객체 만 가리키고있는 동안 작동합니다. 마우스를 가리 키지 않고 확대/축소하려고합니다. 명백합니까 ? – Aarav
윈도우의 예제 xaml을 게시 할 수 있습니까? –