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안녕하세요, Android Studio에 새 소식을 전했습니다. Google을 통해 도움을 얻지 못했습니다. 그래서 내 문제는 그냥 ImageButton 다른 클래스에서 액세스하는 대신 해당 메서드를 넣으려고합니다. MainActivity
.Android Studio에서 다른 클래스의 ImageButton에 액세스하려면 어떻게해야합니까?
두 번째 질문은 내가 잘못하고있는 것입니까? 이전에했던 MainActivity에서 사진을 변경하는 방법을 사용하지 않고도이 문제를 해결할 수 있습니까? (너무 효과적 이었지만 어수선하게 보이기 시작했습니다.)
public class Player extends ActionBarActivity {
public Player(){
}
public void changeThatPicture(int siffra){
ImageButton imgBtn = (ImageButton) findViewById(R.id.tarning);
switch(siffra){
case 1: imgBtn.setImageResource(R.drawable.one); break;
case 2: imgBtn.setImageResource(R.drawable.two); break;
case 3: imgBtn.setImageResource(R.drawable.three); break;
case 4: imgBtn.setImageResource(R.drawable.four); break;
case 5: imgBtn.setImageResource(R.drawable.five); break;
case 6: imgBtn.setImageResource(R.drawable.six); break;
}
}
}
그리고 여기 내 MainActivity에서입니다 :
그래서 이것이 Player class
입니다
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Player p1 = new Player();
number = 1 + random.nextInt(6);
p1.changeThatPicture(number);
playGame();
}
뷰를 올바르게 검색하려면 액티비티가 필요합니다. 이것을 Player 클래스에 전달하면 뷰를로드하고 조작 할 수 있습니다. –
당신은 또한 단순히 당신이 필요로하는 가치를 반환하고 거기에 그것을 설정할 수 있습니다 – codeMagic
프로그래밍의 관점에서 많은 것들이 잘못되었습니다. 플레이어가 ActionBarActivity를 확장 할 필요는 없습니다. 내 대답을 보라. –