재생 버튼을 사용하여 Android Studio에서 컴파일 할 때, 즉 Executing tasks: [:app:assembleProductionRelease]
일 때 실행했을 때보 다 작아 진 APK가 있습니다. 명령 행 ./gradlew app:assembleProductionRelease
에 있습니다.Android Studio에서 Play 컴파일 결과가 ./gradlew app : assembleProductionRelease`보다 APK가 더 최적화 됨
APK 차이점을 조사한 결과 사용되지 않는 APK 줄무늬가있는 리소스가 분명히 최적화되었습니다.
저는 개인적으로 ./gradlew app:assembleProductionRelease
과 Executing tasks: [:app:assembleProductionRelease]
이 모두 동일하게 동작해야한다고 생각합니다.
다른 점을 감안하면 사용하지 않는 리소스를 최적화하는 데 도움이되는 Executing tasks: [:app:assembleProductionRelease]
의 추가 단계는 무엇일까?