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새로운 AppMobi 세계를 처음 접했으므로 저에게 도움을주십시오.AppMobi 및 이벤트 사용
나는 이미지 객체를 생성하여 스테이지에 그려 넣었습니다. 내 문제는 개체에 이벤트를 추가하려는 것입니다.
function objImage(imageURL,x,y,width,height) {
this.imgCanvas = new Image();
this.imageURL = imageURL;
this.loaded = false;
this.x = x;
this.y = y;
this.height = height;
this.width = width;
this.draw = function() {
if (this.width == null || this.height == null)
{
ctx.drawImage(this.imgCanvas,this.x,this.y);
}
else
{
ctx.drawImage(this.imgCanvas,this.x,this.y,this.width,this.height);
}
}
}
그리고 무대에 그린 : 감지하는 예를 들어,
var usercontrols_left = new objImage('images/left.png',10,HEIGHT-100,50,50);
usercontrols_left.draw();
가 지금은 'usercontrols_left'에 이벤트를 추가 할 내가 사용하여 이미지를 설정 한
사용자가 터치/클릭 할 때
답장을 보내 주셔서 감사합니다. 나는 directCanvas를 사용하고있다. 특정 요소에 이벤트를 설정하는 방법이 없습니까? –
개인적으로 webview에서 UI를 만든 다음 이벤트를 DC로 전달하는 것이 좋습니다. 유지 관리가 더 쉽기 때문입니다. – appMobiTyler
고마워요! 따라서 HTML로 모든 UI 요소를 만들고 섹션을 표시하거나 숨기는 것이 가장 좋습니다. 메인 메뉴, 게임 플레이 등을 포함하고 이벤트를 DC로 전달하여 기능을 실행합니까? –