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내 프로젝트에 의 독립 뷰가 4 개 있습니다.. 이 경우 사과 설명서에는 하나의 viewcontroller 만있는 이 있고 다른 뷰를 제어하는 ​​4 NSObject이 있습니다. 인터페이스 작성기를 사용하여 뷰와 NSObject를 만들지 않았으므로 프로그래밍 방식으로 선언하면 안됩니다. 뷰 중 하나에서 이미지 뷰를 하위 뷰로 사용하여 모든 이미지를로드했습니다.스케일 변환 완료시 하위 뷰가 부모 뷰에서 잘린 경우 -Objective C

내가하려는 것은 애니메이션과 같은 Mac OS X의 독과 비슷한 애니메이션을 시도하는 것입니다. 터치했을 때 확대.

문제는 뷰가 터치 될 때 이미지를 확대/축소하는 경우입니다. 나는 CATransform3dMakeScale을 사용했다. 내 이미지보기 이 상위보기에 의해 잘립니다. 당신은 나를 도울 수 있습니까? 나는 깃발을 놓쳤음에 틀림 없어.

트립 clipstobounds 및 크기 조정 플래그. 아무것도 작동하지 않습니다.

내 의심스런 문제가 있기 때문에 다음 reasoens 될 수 있습니다하지만 난의 ViewController를 사용하지 않고 NSObject의 창조 이후로

1) 디버깅하는 방법을 모르겠어요 여부. loadView 또는 init 메소드에서 자동으로 설정 될 플래그가 누락 되었습니까? 2) NSObject를 사용하는 방식이 올바른지 아닌지에 대해서도 의심 스럽습니다.

감사합니다.

답변

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이 답변을 찾았습니다. 내 하위보기가 배경이 맑은 다른보기 아래에있었습니다. 그러므로 그것은 잘린 것처럼 보였다. [uiview collabubviewtofrom :]을 사용하여이 문제를 해결했습니다.