카메라 롤에서 사진을로드하려고 할 때. 다음 코드/I가 깃털로 사용하고 무엇 찌르레기입니다깃털/별 모양/AS3/공기 - 질감이 너무 큼 (최대 2048x2048) - 카메라 롤
Error #3683: Texture too big (max is 2048x2048).
: 나는 다음과 같은 메시지가 나는 비트 맵으로 사진을 변환해야합니다 것을 읽어 봤는데
var Image_Loader:ImageLoader = new ImageLoader();
Image_Loader.source = url;
addChild(Image_Loader);
그것을 크기를 조정하십시오. 내가 도움이 필요 했어. 이 작업을 수행하기 위해 비트 맵 또는 비트 맵 데이터에 대해 알지 못합니다. 누구든지 올바른 방향으로 나를 가리키거나 이것에 대한 좋은 자습서/링크를 제안 할 수 있습니다.
. 이것이 stage3d 하에서 가능한지 궁금합니다. 이미 webGL에서 가능하고 완료되었습니다. – Levantulee