두 개의 이미지가 있습니다. 대리석과 장애물입니다. 대리석이 장애물 위로 굴러 가지 않도록하고 싶습니다. 대리석이 장애물의 가장자리에 닿으면 이전 좌표로 설정해야 대리석이 장애물 가장자리에서 멈추는 것처럼 보입니다. 그 코드는 무엇입니까? 내 코드 :미로 게임에서와 같은 벽
CGRect obstacleBounceFrame = [_obstacleBounce frame];
CGRect intersectionWithObstacleBounce = CGRectIntersection(marbleFrame, obstacleBounceFrame);
if(CGRectIsNull(intersectionWithObstacleBounce)) {
// Not touching yet - null intersection
} else {
}
은 누군가가 나에게이 작업을 수행 할 수있는 이론을 줄 수 있을까요?
감사 Matis
iOS 7 개발을 미리보고 싶다면 SpriteKit 프레임 워크를 사용하여 새로운 피직스 패키지를 활용할 수 있습니다. 그러나 iOS 7 이상에서만 작동합니다. – Corey