나는 AndEngine에 대해 너무 새로운데, 나는 당신에게 문제를 말하기 위해 많은 것을 말할 수 없다. 코드는 여기 나는 여전히 첫 번째 엔진 응용 프로그램을 실행할 수 없다.
public class MainActivity extends BaseGameActivity {
private static final int CAMERA_WIDTH = 768;
private static final int CAMERA_HEIGHT = 1280;
Scene scene;
@Override
public EngineOptions onCreateEngineOptions() {
Camera mCamera = new Camera(0,0,CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
EngineOptions options = new EngineOptions(true, ScreenOrientation.PORTRAIT_FIXED, new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH,CAMERA_HEIGHT), mCamera);
return options;
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onCreateResources(
OnCreateResourcesCallback pOnCreateResourcesCallback)
throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
pOnCreateResourcesCallback.onCreateResourcesFinished();
}
@Override
public void onCreateScene(OnCreateSceneCallback pOnCreateSceneCallback)
throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
this.scene = new Scene();
this.scene.setBackground(new Background(15,25,35));
pOnCreateSceneCallback.onCreateSceneFinished(this.scene);
}
@Override
public void onPopulateScene(Scene pScene,
OnPopulateSceneCallback pOnPopulateSceneCallback) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
.는
logcat입니다 (죄송하지만 로그 캣이 너무 깁니다) 문제와 해결책은 무엇인가 .. 아래입니까? 당신의 로그 캣에서
오른쪽 엔진 프로젝트를 프로젝트에 연결 시켰습니까? –
나는 그렇다라고 생각합니다 .. 속성으로부터 .. –