나는 '08 초에 아이폰 부트 캠프에 참석하여 그 이후로 TA를 한 적이있다. 나는 최근에 하나를 가르치도록 요청 받았고 당신이 무엇을 다루고 싶어하는지 궁금합니다. 아이폰 하드웨어 iPhone bootcamp에서 다루기를 권하는 주제와 연습은 무엇입니까?
- 소개 :
명심는, 클래스 3 배 일 (8 시간 씩 일을 뺀 점심 1시간)
내 WIP 목록은 현재이다 '' '개발 환경
- 연습/연습 디버깅
- 코어 OS, 코어 서비스, 미디어, 코코아 터치.
- 의 Obj-C/OOP 프로그래밍 (기초)
- (공통) 기반 클래스 -NSArray, 설정, 번호, 사전 등
- 모두의 Obj-C/OOP가 & 일반적인 클래스가
- 소개 행사 결합 컨트롤러에 IB
- IB 운동/안녕하세요
- 소개
- ''조회수, 파단
- '의 TableView
- 소리
- 가속도계 :
- 의 TableView는 탄탄한 기초가 제공되면
- TabView
- 메모리 관리/포인터
, 우리는 (아마 모든 일부)를 포함 할 수 행사
- 코어 위치
- nscoder/nsuserdefaults
- 애니메이션
- 카메라
- 터치 이벤트
- 고급 디버깅
- 네트워킹
- 도구 (상어, 그 소리 등).
openGL과 비슷한 점은 차갑지 만 너무 많이 덮어 버릴 수 있습니다.
어쩌면 우리는 응용 프로그램, 개발자 인증서 등을 제출해야합니다.
연습 및 주제에 대한 아이디어를 듣고 싶습니다. 참석자들과 멋진 프레젠테이션을하고 미래 발전을위한 토대를 마련하고 싶습니다.
세부 사항과 주제의 범위가 균형을 이루도록해야합니다. 또한 수업 시작 전까지 (또는 며칠 전까지는 참석자의 기술 수준을 알지 못하지만 시간이 충분하지 않습니다. 슬라이드/연습 변경).
이 질문은 도움말 센터에 설명 된 토론 범위 내에 있지 않기 때문에 주제가 아닌 것처럼 보입니다. – Will