저는 (Ruby를 사용하는) 게임을 개발 중이고 여러 언어로 사용할 계획입니다. 텍스트를 렌더링 할 때 가장 좋은 옵션이 무엇인지 궁금 해서요. 특히 내가 사용하는 것은 무엇이든 복잡한 글꼴 (특히 아랍어와 페르시아어)을 렌더링 할 수 있어야합니다.복잡한 글꼴을 렌더링 할 때 가장 좋은 옵션은 무엇입니까?
저는 freetype, graphite를 발견하고 윈도우 네이티브 API 함수 (크로스 플랫폼이 아닌 것은 괜찮습니다)를 사용해 보았습니다. 무엇을 가지고 가야하고 다른 트레이드 오프가 무엇입니까?
원하는 언어로 된 문자열을 비트 맵 (화면에 렌더링 됨)으로 렌더링하는 API가 있습니까? 단순히 화면에 블리트 만합니까? DirectX 위에 추상화 API를 사용하고 있으며 drawPixel 및 drawImage 루틴 만 있습니다. –
Windows API가 매우 쉽게 수행합니다. –