내 앱은 마크 업에 큰 이미지 (5MB)가 사용됩니다. 하지만 오류 메시지없이 앱이 다운됩니다. 다음은 내가 해결책을 지난 2 일을 찾기 위해 모든 가능성을 시도 drawViewHierarchyInRect의 앱 크래시
UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(_drawingUV.drawingImgView.image.size.width, _drawingUV.drawingImgView.image.size.height));
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
if ([_drawingUV.drawingImgView respondsToSelector:@selector(drawViewHierarchyInRect:afterScreenUpdates:)])
{
[_drawingUV.drawingImgView drawViewHierarchyInRect:_drawingUV.drawingImgView.bounds afterScreenUpdates:YES];
}
else
{
[_drawingUV.drawingImgView.layer renderInContext:context];
}
screenShot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
}
UIGraphicsEndImageContext();
를 사용하는 코드입니다. 그러나 할 수 없었다.
이 기능은 UI 개체 아래에서 사용됩니다. 기본보기에는보기가 있고 내부에는 UIScrollView가 있으며 내부에는 UIScrollView에 UIImageView가 있습니다. 그래서이 UIImageView screenshoto 얻이 필요가있다. 이보기를 사용하여 이미지보기를 스크롤하고 마크 업합니다. 이 충돌에 대한 아이디어가 있습니까?
당신이 바깥 쪽 괄호를 제거하려고 되세요 "{...}"? 또한,'renderInContext' (iOS 6 이하)를 정말로 지원해야합니까? – norders
예. 나는 노력했다. renderInContext는 삭제할 수 있습니다. 이 이미지 뷰는 스크롤 가능하고 이미지 높이 = 6000 및 너비 = 6000+ 일 수 있습니다. –