그래서 나는 기본 사수를 작업 중입니다. 그 중 일부는 화면 주위에서 표적을 움직이는 것과 관련이 있습니다. 저는 babylon.js를 엔진으로 사용하고 목표는 화면에서 0.75 초 동안 나타나고 0.5 초 동안 사라진 다음 다른 임의의 위치에 다시 나타납니다. 나는 그것에 대해 가지고있는 현재의 코드는 이것이다 :자바 스크립트가 화면 주위에서 대상을 이동합니까?
대상의 모습 사이에 0.5 초 지연을 제외하고 모든 일에 성공function moveTarget(canvas, scene){
setTimeout(function(){
scene.meshes[10].visibility = 0; //how I access the target object
randX = genRandNum(minX, maxX); //This is a separate function that works
randY = genRandNum(minY, maxY);
scene.meshes[10].position = new BABYLON.Vector3(randX, randY,
scene.meshes[10].position.z);
scene.meshes[10].visibility = 1;
x ++;
if (x < amount){
moveTarget(canvas, scene);
}
}, tarDuration * 1000)
}
는, 즉 현재는 중간에 공간 위치로 위치에서 깜박입니다. 나는 두 번째 setTimeout이 필요하다고 생각하고 있습니다. 그러나 나는 그것을 어떻게 포함 할 것인지 또는 그것이 어디로 갈 것인지에 대해서는 확실하지 않습니다. 올바른 방향으로 어떤 추진력이라도 대단히 감사 할 것입니다.