2016-11-12 2 views
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이미지의 기본 해상도는 96이지만 DPI는 72, 150 및 300+와 다릅니다. 화면과 프린터에서 최상의 결과를 얻기 위해 동일하지 않아야합니까?이미지 X와 Y 해상도가 DPI와 일치해야합니까?

나는 코드에서 어떤 이미지의 해상도도 변경하지 않았습니다. 생성 된 이미지는 화면 (WPF 및/또는 WinForms)에서 보는 방식에 비례하여 보입니다. 나는 그 영향이 무엇인지를 궁금해합니다. 좌표는 동일하게 유지됩니다.

혼란스러운 이미지 해상도 및 화면 그래픽 픽셀입니까?

답변

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아니요, DPI는 의도 한 실제 크기로 표시된 이미지를 얻으려는 참조 번호입니다. 적절한 소프트웨어는 이미지의 DPI를 이미지를 생성 한 장치의 인치당 도트 수 (dots-per-inch) 해상도로 설정합니다.

DPI를이 다릅니다 72, 150 및 300 + ..

72

이 가능성이 작가가 애플 컴퓨터에서 실행 회화 프로그램을 만든 수에서. 96은 Windows 시스템의 공통 번호입니다. 150은 좋은 모니터를 사용했다고 말하면서 오늘날 고용 모니터가 훨씬 저렴 해짐에 따라 점점 더 보편화되고 있습니다. 300은 매우 저렴한 스캐너 나 카메라에서만 일반적으로 사용됩니다. 실용적인 스캐너와 카메라는 CCD를 사용하여 훨씬 더 나은 작업을 할 수 있습니다. 1200 이상은 이상한 일이 아닙니다. 내가 생성

이미지가 화면 의도적 아주 많이

에 보는 방식에 비례 보면, DPI는 이미지가 같은 크기로 보이게 렌더링 소프트웨어를하는 데 도움이됩니다. 예를 들어 프린터의 해상도는 이고 모니터의 DPI보다 높습니다. 인쇄 소프트웨어는 이미지를 재조정하여 ~ 6 배 더 크게 만듭니다. 그 수정이 없다면 이미지는 종이에 포스트 스탬프로 바뀔 것입니다.

난 그냥 충격이

당신은 단지 이미지 크기를 조정하는 렌더링 소프트웨어를 강제로 줄 변화의 무엇인지 궁금. 그것들은 여전히 ​​모니터와 종이에 동일한 물리적 크기를 가지고 있습니다.

들은 최상의 결과

이상적인 이미지를 표시하는 장치와 동일한 생성 장치의 DPI를위한 것이다 달라야한다. 보간이 필요하지 않으므로 보간하는 것이 가장 빠릅니다. 소스 이미지의 모든 픽셀은 디스플레이 장치의 픽셀과 일대일로 일치하므로 아티팩트가없는 매우 선명합니다. 실용적인 이상적인 것은 아니므로 언제 어디서 어떤 장치를 사용할지 제어 할 수는 없습니다. 그것이 스캐너 또는 카메라 일 때 절대로 실용적이지 않습니다. 당신이 표시된 이미지의 선명도를 선호 할 수도 있기 때문에 그것이 그림 프로그램으로 만들어진 것이라면 실용적 일 수 있습니다. 그러나 고용 모니터가 일반화되면서 옵션으로 예측할 수없는 창 콘텐츠 크기를 처리하는 것이 급속히 어려워지고 있습니다.