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나는 내 프로젝트에 대해 waf로 실험 중이다. D의 멋진 기능 중 하나는 컴파일시 전체 파일을 코드로 "가져 오는"것입니다. 이렇게하려면 가져올 파일을 찾을 폴더를 지정해야합니다. dmd 컴파일러의 경우에는 -Jpath 명령 행 옵션을 사용해야합니다.WAF에서 라이브러리 파일 중 하나에 대해서만 컴파일 옵션을 추가하려면 어떻게해야합니까?
다른 폴더에 수백 개의 파일이있는 라이브러리를 구축 중이며 일부 특정 파일의 복사에만 -J 옵션을 지정할 수 있기를 원합니다. 이것은 cmake에서 다음과 같은 형태로 이루어집니다 :
set_source_files_properties(
core/shader.d PROPERTIES COMPILE_FLAGS
-J${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/core/gl2/shaders)
하지만 어떻게해야할지 모르겠군요. 내 WScript와는는 다음과 같이 lookes하지만이 모든 파일에 -J 플래그를 전달합니다
#! /usr/bin/env python
# encoding: utf-8
def build(bld):
bld.stlib(
source =
'''
app/action.d
app/client.d
<...snip..>
core/shader.d
core/stream.d
''',
includes = ['..', '../extern' ],
name = 'mylib',
target = 'mylib
dflags = '-J/some/path/core/gl2/shaders')