재미있는 문제가 있습니다. 문제가되는 지금 장면 2에 입력 할 때 장면 2의 내 컨트롤의 프레임 크기를 설정하면 (그래픽으로 스토리 카드에 배치됩니다), 장치 회전에 따라 그려지는 방식을 처리 할 수 있습니다. 지금까지 ipad 3에 대한 테스트가 있었고 아무런 문제가 없었습니다. 하지만 나는 ipad 2 테스터를 가지고 있으며 그는 장면 2를 누르면 프로그램이 종료된다는 것을 의미합니다. 내 말은 그것이 깨지는 것을 의미합니다. 이제는 충돌이 단추 및 텍스트보기와 같은 컨트롤의 프레임 크기에 대한 프로그래밍 방식 설정과 관련이 있는지는 아직 알 수 없지만 장면로드시 발생하는 무언가 때문에 거기에서 시작됩니다.프로그래밍 방식으로 ipad 레이아웃 문제 설정
두 가지 질문이 있습니다. 프로그래밍 방식으로 뷰를 그리면 프로그램이 충돌 할 수 있고 ipad 2는 ipad 3과 다른 화면 영역을 가질 수 있습니다. 하나는 망막이지만 두 번째와 3 사이의 좌표계는 이전과는 다르게 작동한다고 생각하지 않았습니다. 나는 키 큰 ipods와 짧은 ipods가 이번 주말 다른 공간을 사용할 수 있었다는 것을 깨달았다. 그러나 내가 짧은 ipod를 위해 처음에 프로그램했기 때문에 아마 결코 충돌을 일으키지 않았다. 그리고 레이아웃은 더 작게 그려지지 않았다.
충돌을 일으키는 내 레이아웃 드로잉이 될 수있는 올바른 경로에 있습니까? 나는 그에게 테스트 구조를 보냈다. 컨트롤의 프로그래밍 방식의 크기 조정을 막았는데, 이는 내 이론이 정확한지를보기 위해 플립을 지원하지 않을 것이라는 것을 의미한다.하지만이 질문을하기를 원한다. 곧.
마이크