STLLoader.js를 사용하여 구성 요소를 그립니다. 모든 구성 요소는 하나의 정의 된 색상으로 올바르게 렌더링되지만 실제 구성 요소처럼 보이지는 않습니다. 이미지 위STL 파일 판독기 문제
내가이 형식은 구성 요소의 색상을 지원 읽고으로 STLLoader.js를 사용하여 내 three.js를 구현 (사용 이진 STL 파일)입니다.
아래 이미지는 내 Windows 소프트웨어 중 하나이며 거기서 단계 파일을 사용했습니다. 아래 그림과 같이 구성 요소를 렌더링하여 실제 구성 요소처럼 보이게하고 싶습니다.
three.js를에서 정확한 색상 출력을 얻을 수있는 방법이 있습니까? 나는 많은 것을 수색했지만 그것을 구현할 방법을 얻지 못했다. 앞으로 나아갈 수있게 도와주세요.
var loader = new THREE.STLLoader();
loader.addEventListener('load', function (event) {
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0x75D3DC, ambient: 0x75D3DC, specular: 0x75D3DC, shininess: 200/*, vertexColors: THREE.VertexColors */});
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
mesh.position.x = x - boardMaxX + w/2 ;
mesh.position.y = - 5 ;
mesh.position.z = z - boardMaxY + h/2 ;
mesh.rotation.set((rotation * Math.PI/180.0), 0, 0);
mesh.scale.set(2, 2, 2);
mesh.castShadow = true;
mesh.receiveShadow = true;
board.add(mesh);
objects.push(mesh);
i = i + 5;
componenetDraw(componentArray[i] * scaleX, -7, componentArray[i + 1] * scaleY, componentArray[i + 2], componentArray[i + 4]);
});
loader.load(fileName);
}
위의 코드는 읽기 STL 파일에 사용됩니다. 하지만 STEP 파일을 읽을 코드가 없습니다.
STL 형식은 색상을 지원하지 않습니다. 로더와 아무 관련이 없습니다. – gaitat
@gaitat 다른 파일 형식을 사용하여 동일한 작업을 수행 할 수있는 다른 방법이 있습니까? –
@ Shiladittya 나는 그 질문을 이해할 수 있을지 확신하지 못한다. [this] (http://ar3f.in/goochShading.html) 달성하고자하는 음영입니까? – WestLangley