(. 내가 나쁜 선택한 응답의 기록을 가지고 알아,하지만 확실히 지금부터 좋은 답변을 선택합니다)unity3d 모델은 플레이
Unity3d 문제에 상승 중력을 사용하는 단단한 몸체.
풍경을 보일 때/섬이 떨어져 나가거나 차가 올라간다. 변환 y 좌표는 자동차가 올라갈 때 변경되므로, 나는 멀리 날고있는 자동차라고 가정합니다. 시멘트 바닥에 머물러 있어야합니다.
아이디어가 있으십니까? 감사.
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Unity3d 문제에 상승 중력을 사용하는 단단한 몸체.
풍경을 보일 때/섬이 떨어져 나가거나 차가 올라간다. 변환 y 좌표는 자동차가 올라갈 때 변경되므로, 나는 멀리 날고있는 자동차라고 가정합니다. 시멘트 바닥에 머물러 있어야합니다.
아이디어가 있으십니까? 감사.
지상에는 강체가 없어야하며, 이로 인해 세계 공간과 차가 떨어질 수 있습니다. 당신은 단지 충돌자를 땅에 두려고 했습니까?
지형에 강체가 있거나 중력을 사용할 수 없습니다. 그것은 충돌기로 다른 것을 칠 때까지 떨어질 것입니다 (그리고 지형 아래에 아무것도 없을 것입니다). 지형에서 강체를 제거하고 다른 문제를 평가하십시오.
설명 : 자동차의 Y가 일정하게 유지되고 나머지 세계가 떨어져 나가는 것처럼 보입니다. – user963070
내가 이해할 수없는 이상한 점 : 모델이 어디에 있는지를 나타내는 X-Y-Z 상자가 차 아래에있다. 차가 중앙에있는 곳을 만나기 위해 버튼에서 올라 오는 줄이 그 주위에 네온 녹색 고리가 있습니다. 나는 이것을 얻지 못한다. 상자가 모델 자동차가있는 곳에 있어야하지 않습니까? – user963070
또한 지상에 놓았을 때 자동차가 뒤집기 시작하고 놀 때 올라갑니다. – user963070