iphone에 cocos2d를 사용하고 게임에서 정적 배경 이미지로 스프라이트를 사용하고 있습니다.스프라이트 배경
스프라이트를 추가하기위한 코드를 제거 할 때 프레임 속도가 ~ 30fps에서 40fps 이상으로 증가한다는 것을 알았습니다. 덜 비싼 정적 배경을 보여주는 다른 방법일까요? 나는 백그라운드 스프라이트를 전혀 움직이지 않을 것이다.
지금 코드 :background = [Sprite spriteWithFile:@"t1_5.jpg"];
[self addChild:background z:0];
background.position = ccp(240, 160);
cocos2d는 압축 된 텍스처 (pvrtc)를 사용할 수 있습니까? 그렇다면 해당 경로로 이동하십시오. 메모리 대역폭은 큰 문제이며 대개 병목 현상입니다. – Till