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는 이미 안드로이드 NDKAndroid NDK에서 OpenGL ES 2.0을 사용하여 OpenCV Mat를 렌더링하는 방법은 무엇입니까?
cv::Mat grayMat;
grayMat.create(480, 720, CV_8UC1);
와 JAVA의 TextureView에 이력서 :: 매트가있다.
public class MainActivity extends Activity implements TextureView.SurfaceTextureListener{
private TextureView mTextureView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mTextureView = new TextureView(this);
mTextureView.setSurfaceTextureListener(this);
}
....
}
이유 : NDC에서 OpenCV를 사용하여 일부 이미지 처리를하고 있습니다. 이제 결과를 .jpg로 저장하고 ImageView에 표시하는 방법을 사용하고 있습니다. 하지만 다음 단계에서는 카메라 미리보기를 사용하여 일부 처리를 수행합니다. 결과를보기 위해 각 프레임을 저장하고 싶지 않습니다.
목표 : 안드로이드에
질문 이력서 :: 매트보기 : 어떻게 NDK에서의 OpenGL ES 2.0을 사용하여 이력서 :: 매트를 보여주는를?
나는이 문제를 해결하기 위해 EGL과 SurfaceView를 사용할 수 있음을 발견했다. 그리고 EGL을 공부하십시오. 당신의 방법이 내가 원하는 것이 아니며, 나는 비트 맵을 사용하고 싶지 않습니다. 나는 더 빠른 방법과 실시간에 가깝다. 그러나이 제안에 감사드립니다. –