Google 3DOS에서 작업하고 있습니다. & GLOS webGL을 사용하여 iOS에서 3D 모델을 렌더링합니다. Ipad Air/Ipad Air 2의 WKWebView를 사용하여이 모델을로드하고 있습니다.iOS 10에서 GLTF-WebGL 앱이 충돌하고 응용 프로그램이 WKWebView를 사용하여 빌드됩니다.
이 구성/응용 프로그램은 IOS9에서 완벽하게 작동하지만 OS를 IOS 10으로 업그레이드하면 응용 프로그램이 손상됩니다. 나는 엑스 코드는 다음 다음과 같은 오류 메시지가 표시에 같은 디버깅하려고 :
Error Message: "#WK: Unable to acquire assertion for process 0".
우리는이 작동하지만 성능 (응용 프로그램이 느린 작업) 낮은 IOS10에있는 UIWebView를 사용하여 같은 일을 시도했습니다.
추가 정보 : 3D 모델 https://github.com/montagejs/glTF-webgl-viewer.git를 엽니 다
- GLTF - WEBGL 링크.
- offsetHeight를 scrollHeight로 변경했을 때 3D 모델을 볼 수 있지만 시간이 지나면 충돌이 발생했습니다.
iOS 10에서 WebGL 문제를 디버그하기위한 신체에는 어떤 단서가 있습니까?
방금 같은 문제가 발생했지만 WebGL을 사용하지 않습니다. 내 고객이 스토리 SCORM 콘텐츠를 사용하고 있으며 동일한 오류가 발생했습니다. – Putz1103
다른 glTF 뷰어를 사용해 보셨나요? 그것은 몽타주가 2014 년에 glTF 0.8로 거슬러 올라간 것 같습니다. glTF 0.8와 glTF 1.0 사이에는 큰 변화가있었습니다. – emackey
emackey를 재생 해 주셔서 감사합니다. – user3587692