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I 인코딩려고 스트림 FFmpeg를 사용 (위해 libavcodec/libavformat을 - Zeranoe와 MSVC x64의 빌드) 생성 여기 는 FFmpeg은 RTP 스트림
크게 부호화 예에서 적응 내 코드이며, 에러 처리가 제거#include "stdafx.h"
extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/opt.h>
#include <libavutil/channel_layout.h>
#include <libavutil/common.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
#include <libavutil/mathematics.h>
#include <libavutil/samplefmt.h>
}
#pragma comment(lib, "avformat.lib")
#pragma comment(lib, "avutil.lib")
#pragma comment(lib, "avcodec.lib")
int main() {
avcodec_register_all();
av_register_all();
avformat_network_init();
AVCodecID codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
AVCodec *codec;
AVCodecContext *c = NULL;
int i, ret, x, y, got_output;
AVFrame *frame;
AVPacket pkt;
codec = avcodec_find_encoder(codec_id);
c = avcodec_alloc_context3(codec);
c->bit_rate = 400000;
c->width = 352;
c->height = 288;
c->time_base.num = 1;
c->time_base.den = 25;
c->gop_size = 25;
c->max_b_frames = 1;
c->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
c->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
c->flags = CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
if (codec_id == AV_CODEC_ID_H264) {
ret = av_opt_set(c->priv_data, "preset", "ultrafast", 0);
ret = av_opt_set(c->priv_data, "tune", "zerolatency", 0);
}
avcodec_open2(c, codec, NULL)
frame = av_frame_alloc();
frame->format = c->pix_fmt;
frame->width = c->width;
frame->height = c->height;
ret = av_image_alloc(frame->data, frame->linesize, c->width, c->height,
c->pix_fmt, 32);
AVFormatContext* avfctx;
AVOutputFormat* fmt = av_guess_format("rtp", NULL, NULL);
ret = avformat_alloc_output_context2(&avfctx, fmt, fmt->name,
"rtp://127.0.0.1:49990");
printf("Writing to %s\n", avfctx->filename);
avio_open(&avfctx->pb, avfctx->filename, AVIO_FLAG_WRITE)
struct AVStream* stream = avformat_new_stream(avfctx, codec);
stream->codecpar->bit_rate = 400000;
stream->codecpar->width = 352;
stream->codecpar->height = 288;
stream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
stream->time_base.num = 1;
stream->time_base.den = 25;
avformat_write_header(avfctx, NULL);
char buf[200000];
AVFormatContext *ac[] = { avfctx };
av_sdp_create(ac, 1, buf, 20000);
printf("sdp:\n%s\n", buf);
FILE* fsdp;
fopen_s(&fsdp, "test.sdp", "w");
fprintf(fsdp, "%s", buf);
fclose(fsdp);
system("PAUSE");
system("start "" \"C:\\Program Files (x86)\\VideoLAN\\VLC\\vlc.exe\" test.sdp");
int j = 0;
for (i = 0; i < 10000; i++) {
av_init_packet(&pkt);
pkt.data = NULL; // packet data will be allocated by the encoder
pkt.size = 0;
fflush(stdout);
/* prepare a dummy image */
/* Y */
for (y = 0; y < c->height; y++) {
for (x = 0; x < c->width; x++) {
frame->data[0][y * frame->linesize[0] + x] = x + y + i * 3;
}
}
/* Cb and Cr */
for (y = 0; y < c->height/2; y++) {
for (x = 0; x < c->width/2; x++) {
frame->data[1][y * frame->linesize[1] + x] = 128 + y + i * 2;
frame->data[2][y * frame->linesize[2] + x] = 64 + x + i * 5;
}
}
frame->pts = i;
/* encode the image */
ret = avcodec_send_frame(c, frame);
ret = avcodec_receive_packet(c, &pkt);
if (ret == AVERROR_EOF) {
got_output = false;
printf("Stream EOF\n");
} else if(ret == AVERROR(EAGAIN)) {
got_output = false;
printf("Stream EAGAIN\n");
} else {
got_output = true;
}
if (got_output) {
printf("Write frame %3d (size=%5d)\n", j++, pkt.size);
av_interleaved_write_frame(avfctx, &pkt);
av_packet_unref(&pkt);
}
Sleep(40);
}
// end
ret = avcodec_send_frame(c, NULL);
/* get the delayed frames */
for (; ; i++) {
fflush(stdout);
ret = avcodec_receive_packet(c, &pkt);
if (ret == AVERROR_EOF) {
printf("Stream EOF\n");
break;
} else if (ret == AVERROR(EAGAIN)) {
printf("Stream EAGAIN\n");
got_output = false;
} else {
got_output = true;
}
if (got_output) {
printf("Write frame %3d (size=%5d)\n", j++, pkt.size);
av_interleaved_write_frame(avfctx, &pkt);
av_packet_unref(&pkt);
}
}
avcodec_close(c);
av_free(c);
av_freep(&frame->data[0]);
av_frame_free(&frame);
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}
그러나 VLC (생성 된 SDP 파일로 열림)는 스트림을 재생할 수 없습니다. 이
core error: ES_OUT_RESET_PCR called
는 다음 메시지가있다 내가 잘못 뭐하는 거지
packetizer_h264 warning: waiting for SPS/PPS
core debug: Buffering <some percent>%
반복? 각 이제 av_interleaved_write_frame
VLC 재생하기 전에 CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER
플래그
avformat_write_header
를 사용하지 마십시오
- :
코덱 'AV_CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER' 플래그는 muxer 설명에 플래그 AVFMT_GL이 포함 된 경우에만 설정해야합니다 OBALHEADER'. rtp의 경우 설정되지 않습니다. codecpar를 수동으로 채우는 대신'avcodec_parameters_from_context'를 사용하는 것이 훨씬 낫습니다. 그리고 시작시'avformat_write_header'를 한 번만 호출해야합니다. 당신이 그것을 반복적으로해야한다면, 당신은 뭔가 잘못하고있는 것입니다. –
@AndreyTurkin 'avcodec_parameters_from_context'를 사용하도록 변경했습니다. 그러나 avformat_write_header가 반복적으로 호출되지 않으면 VLC는 스트림을 재생하지 않고 (버퍼링 0 %에서 멈춤) gstreamer가 지연합니다 (더 구체적으로 말하면,'avformat_write_header'가 x 시간 간격으로 호출되면 gstreamer는 반복적으로 멈추게됩니다). x 시간 (최대 1 초). 나는 내가 뭘 잘못하고 있는지 알고 싶다. – DankMemes