2014-04-23 5 views
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수학 대상 위치를 결정하기 위해 KineticJS의 함수를 작성하는 데 도움을 줄 수있는 사람이 있습니까? 나는. 숫자 2가 제곱 된 인덱스인지 또는 단지 2.인지를 결정합니다. 오브젝트의 위치는 x 축 (왼쪽에서 가장 왼쪽의 수평 위치)을 사용하여 취합니다. 함수는 예를 들어 [f '(x)] [=] [2] [x] [2] 과 같이 순서대로 기록됩니다. 그런 다음 y 축을 통해 위치를 확인하십시오. 함수가 현저히 높거나 낮 으면 지수 (위) 또는 아래 첨자 레이블 (아래)로 간주됩니다. [f '(x)] [=] [2] [x] [? 제곱?] 함수가 특히 작 으면 지수 또는 첨자 레이블을 사용합니다. 사용자에게 기능을 확인하도록 요청하십시오. [f] (x) [=] [2] [x] [제곱]kineticjs의 수학 방정식에 대한 Y 축을 통한 위치 별 지수 또는 아래 첨자 결정

답변

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많은 사람들이 자신의 작업을 수행하기를 원할 것입니다. 그러나 당신이 성취하려는 것은 너무 어려워서는 안됩니다. 기본 번호에 getAttr('y')을 사용하고 아래 첨자에 동일한 호출을하고 두 값을 비교해야합니다. 이 함수는 exponent와 false가 아래 첨자 인 경우 true를 반환하는 부울을 반환 할 수 있습니다. 너는 이것으로 갈 수있는 많은 다른 방향이있다.