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내 영웅 스프라이트가 물리 스프라이트에 있습니다. 플레이어 (사용자)가 스프라이트를 터치하는 동안 영웅을 2 초 동안 움직이지 않으면 나는 게임을 끝내고 싶다. 업데이트 메소드에서 2 개의 스프라이트가 2 초 이상 닿아 있는지 확인하고 true이면 "게임 오버"액션을 실행합니다. 코드입니다CCActionDelay in End Game Sequence
if(TWO SPRITES ARE TOUCHING && USER ISN"T TOUCHING THE SCREEN){
[_hero runAction:[CCActionSequence actions:[CCActionDelay actionWithDuration:2.0f],
_gameOverAction,
nil]];
}
사용자가 누르고 있어도 게임 종료 동작이 실행됩니다. 기본적으로 화면을 터치하여 스프라이트를 이동하지 않으면 게임이 종료됩니다. 어떤 제안?