내가 비주얼 스튜디오 2010에서 프로젝트를 컴파일하려고, 엑스 코드에서 오는하고, 나는 다음과 같은 오류 얻을 :해결되지 않은 외부 기호 2010
2>ofxCLeye.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "struct _GUID __cdecl CLEyeGetCameraUUID(int)" ([email protected]@[email protected]@[email protected]) referenced in function "public: static int __cdecl ofxCLeye::listDevices(void)" ([email protected]@@SAHXZ)
2>ofxCLeye.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "int __cdecl CLEyeGetCameraCount(void)" ([email protected]@YAHXZ) referenced in function "public: static int __cdecl ofxCLeye::listDevices(void)" ([email protected]@@SAHXZ)
2>ofxCLeye.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "bool __cdecl CLEyeCameraGetFrameDimensions(void *,int &,int &)" ([email protected]@[email protected]) referenced in function "public: void __thiscall ofxCLeye::grabFrame(void)" ([email protected]@@QAEXXZ)
2>ofxCLeye.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "bool __cdecl CLEyeCameraGetFrame(void *,unsigned char *,int)" ([email protected]@[email protected]) referenced in function "public: void __thiscall ofxCLeye::grabFrame(void)" ([email protected]@@QAEXXZ)
2>ofxCLeye.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "bool __cdecl CLEyeDestroyCamera(void *)" ([email protected]@[email protected]) referenced in function "public: virtual void __thiscall ofxCLeye::close(void)" ([email protected]@@UAEXXZ)
2>ofxCLeye.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "bool __cdecl CLEyeCameraStop(void *)" (?CLEyeCame[email protected]@[email protected]) referenced in function "public: virtual void __thiscall ofxCLeye::close(void)" ([email protected]@@UAEXXZ)
... etc etc...
2>bin\clEye_debug.exe : fatal error LNK1120: 10 unresolved externals
내가 컴파일러가 을 연결하려고 상상을 CLEyeMulticam.lib하지만 찾지 못했습니다. 나는 그것을 올바르게 설정했다고 생각한다.
VS2010에 라이브러리를 포함하는 데 필요한 단계를 알려주십시오.
은 프로젝트의 속성 페이지에서마크
'CLEyeMulticam.lib' 파일은 주위에 거짓말을하고 있거나 VS2010에 의해 만들어져 있어야합니까? – quamrana