나는 열거 형을 친숙한 문자열로 변환하는 방법을 만들고 있습니다. 친숙한 이름은 리소스 파일에 저장되며 세계화의 대상이됩니다. 그래서 Enums.resx와 Enums.pt-BR.resx라는 두 개의 리소스 파일을 만들었습니다. 그 키는 열거 형의 이름 다음에 값이옵니다 (즉 DeliveryStatus_WaitingForPayment). 이 방법은 그것이 CurrentUICulture을 무시하고 항상에서 값을 반환하는 것을 제외하고는 거의 완벽하게 작동리소스를 동적으로로드하고 CurrentUICulture에 대한 올바른 값을 읽음
public static string EnumToString<T>(object obj)
{
string key = String.Empty;
Type type = typeof(T);
key += type.Name + "_" + obj.ToString();
Assembly assembly = Assembly.Load("EnumResources");
string[] resourceNames = assembly.GetManifestResourceNames();
ResourceManager = null;
for(int i = 0; i < resourceNames.Length; i++)
{
if(resourceNames[i].Contains("Enums.resources"))
{
rm = new ResourceManager(resourceNames[i], Assembly.GetExecutingAssembly());
Stream resStream = assembly.GetManifestResourceStream(resourceNames[i]);
ResourceReader reader = new ResourceReader(resStream);
IDictionaryEnumerator dict = reader.GetEnumerator();
while (dict.MoveNext())
{
string keyToCompare = dict.Key.ToString();
if (keyToCompare == key)
return dict.Value.ToString();
}
}
return obj.ToString();
}
}
:
이
내가 자원을로드하고 열거에 해당하는 친숙한 이름을 얻기 위해 사용하고 코드입니다 기본 리소스, 즉 pt-BR을 CurrentUICulture로 사용하는 경우에도 Enum.ptx가 아닌 Enum.pt-BR.resx에서 값을로드합니다.내가 뭘 잘못하고 있니?