내 프로젝트에서 모든 경고를 보려면 -Wall
및 -Wextra
을 활성화했지만 '라이브러리'도 사용하고 있습니다. (라이브러리의 소스 코드를 복사하여 폴더 libs
에 붙여 넣었습니다. 내 프로젝트) 많은 경고를 팝업. 이 코드는 책 (OpenGL Super Bible 5)과 함께 제공되며 OpenGL을 배우기 위해이 책을 사용하고 있습니다. 그러나 나는이 코드에서 생성 된 모든 경고를보고 싶지 않으며 내 src
폴더의 경고 만보고 싶지 않습니다.특정 디렉토리에 대한 컴파일러 경고 제거
특정 폴더에서 오는 경고를 숨기는 방법이 있습니까?
나는 내 경고를 숨기려고하지 않고, 나는 자신의 경고를 고치는 데 집중할 수 있도록 작성자의 경고를 제거하려고합니다.
경고 내가 그 특정 경고 (-Wunused-parameter
및 -Wreorder
)를 사용하지 않으면 난 두려워
./libs/src/GLTools.cpp:123:6: warning: unused parameter ‘szArgv’ [-Wunused-parameter]
In file included from ./libs/src/GLBatch.cpp:36:0:
./libs/include/GLBatch.h: In constructor ‘GLBatch::GLBatch()’:
./libs/include/GLBatch.h:123:16: warning: ‘GLBatch::nNumTextureUnits’ will be initialized after [-Wreorder]
./libs/include/GLBatch.h:122:16: warning: ‘GLuint GLBatch::nNumVerts’ [-Wreorder]
./libs/src/GLBatch.cpp:55:1: warning: when initialized here [-Wreorder]
In file included from ./libs/src/GLBatch.cpp:36:0:
./libs/include/GLBatch.h:131:17: warning: ‘GLBatch::pTexCoords’ will be initialized after [-Wreorder]
./libs/include/GLBatch.h:115:11: warning: ‘GLuint GLBatch::uiVertexArray’ [-Wreorder]
./libs/src/GLBatch.cpp:55:1: warning: when initialized here [-Wreorder]
In file included from ./libs/src/GLBatch.cpp:36:0:
./libs/include/GLBatch.h:125:14: warning: ‘GLBatch::bBatchDone’ will be initialized after [-Wreorder]
./libs/include/GLBatch.h:121:16: warning: ‘GLuint GLBatch::nVertsBuilding’ [-Wreorder]
./libs/src/GLBatch.cpp:55:1: warning: when initialized here [-Wreorder]
In file included from ./libs/src/GLBatch.cpp:36:0:
./libs/include/GLBatch.h:121:16: warning: ‘GLBatch::nVertsBuilding’ will be initialized after [-Wreorder]
./libs/include/GLBatch.h:118:12: warning: ‘GLuint* GLBatch::uiTextureCoordArray’ [-Wreorder]
./libs/src/GLBatch.cpp:55:1: warning: when initialized here [-Wreorder]
./libs/src/GLShaderManager.cpp:481:8: warning: unused parameter ‘szVertexProg’ [-Wunused-parameter]
./libs/src/GLShaderManager.cpp:481:8: warning: unused parameter ‘szFragProg’ [-Wunused-parameter]
, 그들은 그것에 대해 이야기 할 수 있는데,이 경우에 내 자신의 코드에 발생할 수 있습니다. 저는 C++의 초보자이기 때문에 컴파일러가 오류를 식별 할 수 있도록 도와 주거나 제가 할 수있는 일을 나쁜 습관으로 생각하고 싶습니다.
나는 잘 모른다. 경고가 뭐라고 말하면 좋을까요? –
g ++를 사용하면 해당 디렉토리에 표준 헤더가 있음을 컴파일러에 알릴 수 있습니다. 나는 그 옵션을 기억하지 않습니다. 그것을 밖으로 체크 ' –
나는 경고와 함께 업데이 트했습니다. – AntoineG