저는 3D 데이터를 처리하고, 오브젝트를 회전시키고, 변환하고, 스케일링하고, 모든 좋은 것들을 처리하는 데 사용될 툴을 작성하고 있습니다. 누구든지 이미이 일반적인 3D 콘텐츠 중 일부를 수행하는 훌륭한 라이브러리를 알고 있습니까?C#의 3D 수학에 적합한 라이브러리입니까?
저는 현재 데이터를 시각화하는 데 관심이 없으며 주로 작업 수행에 관심이 있습니다. (... 등 내적, 외적을 뺀 추가)
- 2D/3D/4D는
- 이 벡터 :
상황이 나는이 시점에서해야합니다 알고
- 회전/번역/확장하여 행렬
- 쿼터니온
Sharp3D 라이브러리를 찾을 수 있었지만 원하는대로 할 수 있지만 오랫동안 업데이트되지 않은 것 같습니다. 이전에 이것을 사용한 사람이 있습니까? 다른 (더 좋은) 제안?
- 이 벡터 :
, [XNA도 죽었] (http://gamasutra.com/view/news/185894/Its_official_XNA_is_dead. php # .UREwnResyF) 2014 년 4 월에 공식적으로 발표 될 예정입니다. – cod3monk3y