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그래서 LibGDX (Kotlin)에서 게임을 만들고 사용자 이름과 암호 필드를 설정하려고합니다.LIBGDX : setPasswordMode가 작동하지 않습니다.
나는 나의 텍스트 필드
password = TextField("", Gui.skin)
나는 상자에 입력 할 때 텍스트가 계속 표시 그러나 내가
password.isPasswordMode = true (Kotin changes setter and getters, under the hode this is calling setPasswordMode)
를 설정 만듭니다. 나는 LibGDX 1.9.6을 사용하고있다.
[암호 문자 설정] (https://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/scenes/scene2d/ui/TextField.html#setPasswordCharacter-char-)를 폰트의 문자에 적용합니다. 기본값은 글꼴에없는 149 (글 머리표)입니다. – Moira
Epic의 친구가 효과가있는대로 해결책으로 게시 할 수 있습니까? – Burf2000