SVG에서 게임을 만들고 경로를 따라 사각형 타일이 필요합니다 (도로).
경로를 구부리거나 비스듬하게 놓을 수 있으며 정사각형 타일을 경로와 관련하여 회전하고 싶습니다.경로상의 svg 장소 모양
내 현재의 구조는 다음과 같습니다
<defs>
<rect id="tile" width="200" height="200" stroke-width="5" stroke="red"/>
</defs>
<g style="stroke-width=10px; stroke:#23238E;>
<path id="road1" d="M100 100 L 500 100"/>
<path id="road2" d="M500 100 L 200 100"/>
</g>
SVG의 나의 현재 이해는 내가 보간 타일의 위치를 계산해야하지만 내가의 경로를 기준으로 타일을 회전 할 수 하더군요 자동화 된 패션?
그래서 내가 어떻게 <use x="xx" y="yy" orient="
자동" xlink:href="tile"/>
을 적용 할 수 있는가?
길은 다음과 같은 정보에서 생성됩니다 : 당신이 원하는 위치에 당신이 타일 마커를 사용하여 다음 정점을 가질 수 있도록 경로를 분할에보고해야한다처럼
id = #
vector2D = {
x1 = #
y1 = #
x2 = #
y2 = #
}
tiles = # // number of tiles in road
저는 조금 늦었습니다. 감사 ;) –