예를 들어, 나는 수백 개의 수표를 가진 거대한 스위치 제어 구조를 가지고 있습니다. 애니메이션 시퀀스는 0부터 n까지 번호가 매겨져 있습니다.변수 검사 값으로 큰 스위치 제어 구조를 만드는 방법은 무엇입니까?
누군가 내가 스위치로 변수를 사용할 수 없다고 말했습니다. 내가 필요로하는 것은 다음과 같습니다 :
이 점은 애니메이션 시스템이이 큰 스위치 구조를 가진 메소드를 호출하여 단계 번호를 부여한다는 것입니다. 큰 블록을 잘라내어 복사하여 붙여 넣기를하고 스위치 내부의 다른 위치에 넣을 수 있기를 원합니다. 예를 들어, 처음부터 끝까지 50 블록.
거대한 if-else 구조로 쉽게 할 수 있지만보기가 좋지 않아 뭔가 전환하는 것이 훨씬 빠릅니다.
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