3 개의 편집 텍스트가 서로 종속되어 있습니다. 설명해 드리겠습니다 :
사용자가 edittext1에 값을 입력하면 edittext2 및 edittext3의 값이 계산됩니다.
edittext2 및 edittext3에서도 마찬가지입니다.
즉, 한 가지 유형의 데이터를 가진 사용자는 다른 두 가지 유형의 데이터를 계산할 수 있습니다.
그러나 완벽하지는 않습니다. 데이터 1에서는 결과 2로 데이터 2를 계산할 수 있지만 2로 입력하면 X가 유사하지만 같지는 않습니다.반응 의존적 EditText
new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
}
@Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
}
@Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
if (isSettingText) {
return;
}
editText1.getText.toString();
calculateData2BasedOn1();
calculateData3BasedOn1();
}
을 그리고 각각 2와 3에 대해 동일한 작업을 수행합니다
아니라, 나는 각각의 텍스트를 편집을 위해이 일을했다.
글쎄, 나는 많은 코드와 다소 중복 있다고 생각한다.
RxAndroid를 연구 중이고 단순화하려고 시도하지만 그렇게 할 수있는 방법을 생각할 수 없습니다. 아무 생각 없어요?
니스. 그럴 가치가있는 복제 된 코드를 제거하는 방법은 왜 그렇게 생각합니까? –
음, 유연성에는 비용이 따릅니다. 더 유연 해지기를 원하면 더 많은 클래스, 인터페이스, 더 많은 작업을 만들어야합니다. 필요하지 않은 유연성만을 위해 아키텍처를 지나치게 복잡하게 만드는 데 시간을 낭비하지 않으려는 상황이 있습니다. 이 부분을 재사용 할 수 있도록 구성 요소를 만들려는 경우, 또는'EditText'를 더 추가하려는 경우에는 아마 이해할 수 있습니다. 그렇지 않으면 충분히 좋다고 생각합니다. – GVillani82
네 말이 맞아. 귀하의 답변 주셔서 감사합니다! –