2016-12-13 8 views
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불필요한 수의 FBO를 사용하는 프로그램을 만들려는 경우 단일 인스턴스에서 만들 수있는 수에 대한 상한선이 있습니까?최대 허용 프레임 수는 있습니까?

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'glGenFramebuffers()'를 통해 그냥 개체 이름을? 또는 완전히 렌더링 버퍼가 채워진 FBO? – genpfault

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renderbuffers보다는 depth-textures를 사용하고 있습니다. 그렇지만 완전히 채워지는 것처럼 가정합니다. – irishMTS

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@ jhauberg, 그 질문은 단일 프레임 버퍼의 최대 크기에 대해 묻습니다. 여러 개의 다른 프레임 버퍼를 갖고 싶습니다. – irishMTS

답변

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그의 설명에 @jhauberg에게 감사의 말을 전하고 싶습니다. 기술적으로는 상한이 없으며 사용 가능한 하드웨어에 기반한 제한 만있는 것 같습니다.