타원과 내장 된 브러시로는 할 수 없지만 이러한 모양을 직접 작성하는 것은 어렵지 않습니다.
"원형 조각"모양을 많이 그리며 각 조각에 다른 선형 그래디언트 브러시를 적용 할 수 있습니다.
이것은 당신이 시작하는 것입니다 :
class GradiantEllipse : FrameworkElement
{
private const double N = 100;
protected override void OnRender(System.Windows.Media.DrawingContext drawingContext)
{
var radius = Math.Min(ActualWidth/2,ActualHeight/2);
var center = new Point(ActualWidth/2,ActualHeight/2);
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
var startAngle = (Math.PI*2/N)*i;
var endAngle = (Math.PI*2/N)*(i+1)+2*(Math.PI/radius)+1/(2*Math.PI+radius); // + 1px to avoid gap
var start = new Point(Math.Cos(startAngle)*radius+center.X,
Math.Sin(startAngle)*radius+center.Y);
var end = new Point(Math.Cos(endAngle)*radius+center.X,
Math.Sin(endAngle)*radius+center.Y);
var figure = new PathFigure();
figure.StartPoint = center;
figure.Segments.Add(new LineSegment(start,false));
figure.Segments.Add(new LineSegment(end,false));
figure.IsClosed = true;
var geo = new PathGeometry();
geo.Figures.Add(figure);
var gradiant = new LinearGradientBrush(
Color.FromArgb(255, (byte)((255.0/N) * i), (byte)((255.0/N) * i), (byte)((255.0/N) * i)),
Color.FromArgb(255, (byte)((255.0/N) * (i + 1)), (byte)((255.0/N) * (i + 1)), (byte)((255.0/N) * (i + 1))),
Math.Atan2(end.Y - start.Y, end.X - start.X) * 180/Math.PI);
drawingContext.DrawGeometry(gradiant, null, geo);
}
}
}
출처
2010-01-12 12:12:16
Nir
감사합니다 잔뜩. 나는 이것이 "진정한"벡터 그래픽 솔루션에 가장 가깝다고 생각합니다. – toxvaerd