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RGB 색상 이미지를 HSV 색상 공간으로 변환하고 트랙 바를 사용하여 색조를 변경 한 다음 RGB 값으로 다시 변환합니다. 이 methord는 잘 작동하고 흰색과 검은 색 픽셀을 제외하고 색이 바뀝니다. 그게 왜?HSV 색상 공간을 사용하여 흰색과 검정색을 변경
public static Color ColorFromHSV(double hue, double saturation, double value)
{
int hi = Convert.ToInt32(Math.Floor(hue/60)) % 6;
double f = hue/60 - Math.Floor(hue/60);
value = value * 255;
int v = Convert.ToInt32(value);
int p = Convert.ToInt32(value * (1 - saturation));
int q = Convert.ToInt32(value * (1 - f * saturation));
int t = Convert.ToInt32(value * (1 - (1 - f) * saturation));
if (hi == 0)
return Color.FromArgb(255, v, t, p);
else if (hi == 1)
return Color.FromArgb(255, q, v, p);
else if (hi == 2)
return Color.FromArgb(255, p, v, t);
else if (hi == 3)
return Color.FromArgb(255, p, q, v);
else if (hi == 4)
return Color.FromArgb(255, t, p, v);
else
return Color.FromArgb(255, v, p, q);
}
public void convertToHSV(Color color, out double hue, out double saturation, out double value)
{
int max = Math.Max(color.R, Math.Max(color.G, color.B));
int min = Math.Min(color.R, Math.Min(color.G, color.B));
hue = color.GetHue();
saturation = (max == 0) ? 0 : 1d - (1d * min/max);
value = max/255d;
}
사실 : 검정색, 흰색 및 회색의 밝기 만 변경됩니다. 채도 (색상의 강도라고 생각할 수 있음)는 0이므로 색조 (색상)는 효과가 없습니다. –
포화 = (최대 == 0)? 0 : 1d - (1d * min/max)이 코드에서 어떻게됩니까? –